Графические романы: что это такое и чем отличаются от комиксов
Графические романы — это произведения на стыке изобразительного искусства и литературы. Как и в комиксе, акцент сделан на визуальную составляющую, поэтому многие путают понятия.
В США XX века обрели популярность журналы, где многосерийная история подавалась в картинках. Коммерческий успех комиксов был огромен, однако книжки воспринимались как детские и подростковые. В желании привлечь новую аудиторию маркетологи подхватили термин «графический роман», узнав о нём из эссе критиков. Название давалось не всем комиксам, а лишь объёмным произведениям, которые резко отличались по жанру, преподносили более серьёзные идеи. В итоге графический роман получил лучшую репутацию, виделся как дорогой комикс.
Со временем формат обособился и, кроме чисто маркетинговых, приобрел и характерные черты.
Стилистика
Как у писателей есть своя манера изложения, так и дизайнеры используют разные приёмы при работе с иллюстрациями. Рождается национальный облик произведения:- Американский стиль — углублённая характеристика персонажей, минимум внимания на качество графики.
- Европейский — тщательная прорисовка, цельные автономные сюжеты.
- Японский — чёрно-белая гамма, художники выступают сразу и сценаристами.
«V — значит Vендетта», 1989
Алан Мур и Дэвид Ллойд
Культовый роман-антиутопия в американском стиле. Чёткая раскадровка, полноцветные рисунки, выверенные фразы-лезвия — это лучшая работа в карьере Алана и Дэвида.
После мировой ядерной войны в Англии правит фашистская партия. Люди быстро привыкают к новому положению дел. Повсюду прослушка, камеры, инакомыслие жёстко пресекается — надо верить телевидению. Лишь аноним в маске нарушает порядок. Он хочет создать свободное общество, но почему-то выбирает путь разрушения.
Жанровое разнообразие
В комиксах чаще фигурируют фантастический, комедийный жанр, боевики. Графические романы богаче по смысловому наполнению. Можно найти лирику, психологические триллеры, детективы, переложение мифов или бессмертную классику: «1984» Дж. Оруэлла, «Собор Парижской богоматери» В. Гюго.Ещё появилось уникальное течение — графическая журналистика. Это автобиографичные работы, где в картинках описан печальный жизненный опыт.
«Персеполис», 2000
Маржан Сатрапи
Иранская девушка рассказывает о своём детстве в период Исламской революции. Маржан растёт в семье интеллигентов, которые не поддерживают ограничение свободы. Глазами ребёнка читатель видит репрессии,расстрелы и безумие религиозных фанатиков. В 14 лет Маржан уезжает на учёбу в Австрию. Но иранке сложно привыкнуть к европейскому обществу и преодолеть закоренелое мусульманское мировоззрение.
Завершённость сюжета и объём
У романа в графике законченная композиция: завязка, перипетия, кульминация, финал. В отличиеот комикса, история не растягивается на десятки выпусков. Лишь иногда могут выходить 2–3 самостоятельных тома, как у привычной литературы.Объём графического романа — 60–500 страниц против 20–30 у комиксов. На 30 листах содержится до 4 мини-историй, как в телесериале. В романе же всегда единая, длинная сюжетная линия.
Количество текста
Текст — это не просто реплики героев, а поясняющий сценарий. Автор делает словесные зарисовки местности, характеров, отражает предысторию.Один из первых графических романов «Контракт с богом» (1978 г.)
Проработка персонажей
В комиксах герои выглядят статичными. Они не взрослеют и не меняются, а просто попадают в разные ситуации. В графическом романе персонажи многогранные, живые, внутренне трансформируются.Оформление
Графический роман выпускается в книжном формате: мелованная и глянцевая бумага, твёрдый переплёт, суперобложка. Печать яркая, у рисунков чёткие контуры.А комиксы больше похожи на газету или журнал.
Возрастная аудитория
В отличие от комиксов, роман в графике создан не для развлечения, а для размышлений о людских пороках, судьбе общества и отдельного человека. Большинство историй рассчитаны на читателей 20–35 лет. Но иногда в книгу объединяют популярные подростковые комиксы, если сюжет закончен и близок к повести, роману.«Нимона», 2015
Ноэль Стивенсон
Фэнтези-эпопея о девушке-оборотне.
Рыцарь Баллистер превратился в злодея. К нему приходит эксцентричная девица и требует взять её в помощники. Вместе парочка борется с Академией — органом правопорядка, за благородным фасадом которого проводятся странные опыты.
В отличие от рассудительного и спокойного Баллистера, Нимона коварна и жестока. По мере того как крепнет дружба, меняются и характеры персонажей. Бывший рыцарь обучает преемницу и защищает её от представителей закона.
Пусть в упрощённой форме, но здесь тоже поднимаются социально значимые темы: о природе власти, коррупции, преследованиях.
На рынке всё больше детских графических романов, где через мультяшных персонажей автор говорит о серьёзных вопросах. В Европе такой формат постепенно входит в школьную программу, потому что позволяет привить любовь к чтению детям XXI века, растущим на гаджетах. Мозг ребёнка лучше воспринимает картинки, чем обилие текста.
«Маус», 1980
Арт Шпигельман
«Маус» — серьёзный диалог о войне, насилии и любви.
Мышь-еврей Владек из Польши делится с сыном Арти воспоминаниями о холокосте. Когда к власти приходит кот Гитлер, Владек теряет состояние и положение. Вместе с женой он бежит из страны, но попадает в концлагерь.
Спустя годы Арти узнает, почему его мама покончила с собой. Автобиографичный и документальный роман передаёт реальную судьбу Шпигельманов.
Отметим, что многие различия условны, элементы и приёмы перетекают из формата в формат. Но в целом графический роман — это более зрелое, сложное, идейное произведение. За лучшими графическими романами можно отправиться в книжную сеть «Буквоед». Здесь собраны лучшие книги в этом жанре и много другой литературы на любой возраст.
Реклама.